拉瑞安一句话惹祸!《光与影》刚拿奖也驱动被翻旧账
近日,《博德之门3》和《神界》系列竖立商拉瑞安使命室堕入了一场不小的风云,启事是CEO斯温·文克(Swen Vincke)在谈及新作树飞速提到,团队将会在制作历程中使用生成式AI器用,但这些本体不会出刻下最终游戏中。
斯温解说称,AI主要用于“构想阶段和府上参考”,可是这一说法依旧激发了大齐玩家的起火。由于生成式AI永恒被诟病存在“抄袭风险”,拉瑞安很快遭受了猛烈的社区反弹。而这场风云,随后也未必触及到了在TGA上夺得年度游戏的《光与影:33号远征队》。


在大齐玩家声讨拉瑞安使用AI的同期,也有东说念主指出:同样承认使用过AI的《光与影:33号远征队》竖立商 Sandfall Interactive,却真实莫得遭到雷同范围的品评。
早在本年7月,Sandfall就曾公开默示在竖立历程中有戒指地使用了AI器用,但那时并未引起太大争议。相悖,这款游戏其后在TGA上大放异彩,以致刷新记录。如今,跟着拉瑞安的AI争议握续发酵,《光与影:33号远征队》也被不少东说念主从头拉进筹谋中心。

推特酬酢媒体和Reddit等社区上,仍是出现了不少质疑Sandfall的声息。一种较为广阔的见识是:拉瑞安因为承认使用AI而被狠恶攻击,而《光与影:33号远征队》却依旧一起拿奖,这种反差令东说念主难以罗致。

诚然,这场争论本人并莫得通盘的对错。岂论是拉瑞安照旧Sandfall,齐强调我方仅仅“极其有限地”使用AI,并仅将其算作参考器用。委果激发争议的中枢问题在于:即便仅仅算作参考,生成式AI的使用是否依然越界?
你觉得游戏竖立是否应该完全根绝使用AI?接待相似筹谋。


